Ya está lista una compilación de blender 2,47 que funciona con Yaf(a)ray 209, esto es una gran noticia para aquellos que usan este motor de render en sus proyectos, para los que no lo conocen, solo debo decir que es una versión mejorada de Yafray, espero no equivocarme, eso si no es el mismo Yafray. Para instrucciones y algo de info sobre el asunto, en NIEL ha sido publicado un hilo muy completo, gracias a afecelis.
Yaf(a)ray 209 + Blender 2.47 win32
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Guillermo Nasif "Argentino", ha lanzado el Making of: Ratita, en el cual nos enseña algunos truquitos, y nos muestra como fue la labor con su personaje "ratita", además liberó el .blend. Bueno a deshuesarlo a ver que se le aprende.
Making of "Ratita"
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Ya está disponible la versión 2,47 de blender, al parecer se trata de algunas correcciones de bugs presentes en la 2,46, algunos cambios a los logic, y algunas herramientas nuevas como el Snapping.
Blender 2,47
Release notes
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Este es un videotuto del metodo de Squash n' Stretch para animar una bola saltarina, es de autoría de Shazam administrador de 3dpoder, muy bueno, muy facil de entender y sobre todo muy util. Les dejo además un segundo metodo para hacer lo mismo pero con shapes, es del mismo autor.
Ver hilo en 3dpoder
Metodo del armature
Metodo con shapes
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He encontrado en blenderartist una increible colección de 30 videotutos para aprender a usar el GE de blender completamente gratis!!,el autor es 3DGuru un miembro activo de blenderartist, una colección que definitivamente no la podemos perder, asi es que a descargar se dijo!.
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Ahora les traigo algo de musica, "Hopelessly In Love" de Guana es una canción cuyo video tiene la particularidad de haber usado blender para algunos efectos, en blenderartist puede verse el respectivo hilo, donde se encuentra algo de la producción.
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BlenderPocket es la versión de Blender para ser usada en Pocket's, trae carecterísticas similares a las que podemos encontrar en nuestro Blender habitual, eso si, no tiene game engine, ni simulaciones fisicas, esto debido al costo en computo que por ahora las pocket no soportan, por lo demás se puede modelar, manipular objetos 3D, animar, etc..
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Ya está disponible la edición número 1 de la BlenderArt en español, el equipo de traducción ya comenzó a dar sus frutos y nos traen ya el primer número, felicidades al grupo y muchas gracias por este gran trabajo, ahora quedamos pendientes de las siguientes ediciones, siempre es bueno poder leer la revista en español. Gracias
BlenderArt Magazine 1 en Español
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Ya estoy de vuelta, con mas fuerza y mas noticias, jeje, les cuento que ya salió la RC2 de blender, corrigiendo un pequeñin problema que tenía la RC1, ahora si añadieron el GE, jeje, que olvido, bueno está de vuelta.
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Cree una nueva entrada por que de pronto algunos no lo veían, ya esta disponible la descarga del 2,47 RC1 en el site oficial, aquí dejo el enlace, esta ya disponible para linux, osx y windows.
Blender 2,47 RC 1
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Asombrosamente esta mañana mientras busca una actualización para un soft, me encontré un site de descargas con un enlace para descargar supuestamente el Blender 2,47 RC1!!!, esto me pareció algo increible y me di a la tarea de confirmar la noticia, para mi sorpresa ni en blendernation, ni en la pagina oficial de blender, ni en ninguna parte hay confirmación de la noticia, pero haciendo una busqueda en google, ya hay muchos sites de descargas ofreciendo el 2,47 RC1, estoy desconcertado, en graphical.org tampoco aparece nada, lo mas parecido es un SVN del 1 de agosto que dice ser 2,47, nada mas. les dejo el enlace de descarga por si quieren probar, de todos modos sigo esperando confirmación, crei que la siguiente versión sería la 2,5, aunque en blenderartist se rumoreaba sobre la aparición del 2,47, será esperar.
Blender 2,47 RC1
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Ashsid miembro de BlenderArtist ha creado un script para blender que puede convertir facilmente cualquier fuente TTF a una imagen png, es una forma muy sencilla de hacerlo y lo unico que se necesita es el script Bitmap Font creator y tener instalado el PIL (Python Image Library), el script es muy facil de usar, en la web de Ashsid se explica como usarlo, esta es una herramienta muy util para nuestros juegos.
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