Ya está disponible la edición número 3 de la Blender Magazine Italia para ser descargada, a pesar de estar en italiano se puede entender bastante. A devorarla entonces.
Descargar la Revista
Versión On line
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Pues si señores blender aparece en un comercial de HP, donde se muestra lo poderoso que es el PC con la interfaz de blender, jeje, cada vez más la industria se da cuenta del potencial de Blender.
HP publicidad
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Ya están disponibles los videos de la Blender Conference 2008 celebrada el pasado 24-26 de octubre, ideales para aprender algunas cositas y adaptarnos a los últimos cambios en la interfaz y herramientas de blender. Espero los disfruten.
Blender Conference 2008 Videos
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Te gusta el pingüino insignia de linux?, quieres jugar con el, animarlo?, pues ya puedes hacerlo, "hessiess" miembro de blenderartist ha liberado un rig de tux. Listo para animarlo.
Tux Rig
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Aunque algo tarde, pongo aquí la noticia, ya está disponible para la descarga la versión oficial de Blender 2.48, y se vino con grandes cambios:
Sofbodies en el Game Engine
Materiales GLSL en tiempo real
Grease Pencil
Cambios en Game Logic
Cambios en las herramientas de animación
Un nuevo sun, sky y atmósfera
Mejoras en general en el Game Engine
Nuevas opciones en el Sculpt
Colores en las sombras de las lamparas
Cambios en el editor de texto, para manejar mejor el código en Python
Un nuevo modificador "Shrinkwrap"
Mejoras en los fluido, ya tenemos la opción de reversa
Viento y deflectores
Release Logs
Descargar Blender 2.48
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Ya está disponible la edición número 18 de la BlenderArt Magazine, esta edición está efocada en el diseño de ambientes, sets y terrenos, tan necesarios en todos nuestros proyectos
BlenderArt Magazine
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Mientras esperamos por Yo Frankie!, aquí les dejo un nuevo update.
Descargar el OGG Theora (32meg)![]()
Solo eso, he encontrado una graciosa animación llamada "Mikrobitus: Lovely Mama" de un artista llamado Leonardo Sala, la animación está hecha completamente en blender y nos muestra el gracioso mundo microscópico.
Mikrobitus: Lovely Mama - by Leonardo Sala from Leonardo Sala on Vimeo.![]()
Algunos ya lo habrán leido en NIEL, para los que no, les cuento que ya arrancó el concurso anual "Halloween y Día de muertos", la fecha limite de entrega es el 5 de Noviembre, a concursar se dijo.
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"Oto" miembro de blenderartist ha liberado una excelente plantilla de un helicoptero para usar en el game engine, muy facil de usar y lo mejor, para aprender, tiene todos los movimientos básicos, muy bien logrado.
Helicopter template
Hilo en blender artist![]()
Hoy es un día de grandes noticias, Python el lenguaje usado por blender, y tan necesario en nuestro game engine, ha lanzado hoy la versión 2.6, con algunas mejoras, pero con el gran objetivo de ir acostumbrando a los programadores al proximo Python 3, que según se anuncia será incompatible con el 2, el lanzamiento de Python 3 está también programado para este año.
Python 2.6![]()
Ya está disponible para descarga la ultima versión de Gimp, la 2.6, esta versión se nos vino con una buena serie de cambios, entre ellos la interfaz, ya es posible trabajar mas allá de los bordes de la imagen, ya corre mucho mejor en windows que antes, mejorada la herramienta de selección libre, mejorados los pinceles, en fin, a disfrutar esta nueva versión.
Gimp 2.6
Release notes![]()
La traducción de la BlenderArt Magazine continúa, ahora ya está disponible la traducción de la edición número 3, en esta, si recuerdan la versión anglo, se encuentra muy buena información sobre motores de render. Aún no está disponible el número 2, por problemas técnicos, segun comentan los traductores, pero es seguro que pronto tendremos también el número 2, felicidades y miles de agradecimientos a quienes emprendieron esta tarea.
Tal como se había anunciado ya está disponible la RC1 de blender 2.48!!, dentro de las nuevas herramientas se puede contar con materiales GLSL en tiempo real, atmosfera, sombras coloreadas, interacción con fluidos y softbodies!!!. Como ven todo esto mejora el Game Engine de blender gracias al trabajo de Apricot.
Blender 2.48 RC1
Release log (aún en construcción)![]()



