21 marzo 2008

 

Navegacion en Niveles de Juego Grandes, Nueva Característica del GE de Blender

Los desarrolladores de Apricot, Un proyecto que va de la Mano con el proyecto Peach, pero cuyo objetivo es desarrollar un juego (Open Game) y de paso el Game Engine (GE) de blender, han anunciado el desarrollo de una nueva herramienta para el GE, y es la posibilidad de Navegar en tiempo Real a traves de nuestros niveles de Juego, con una herramienta tipo zoom, con la cual solo tendremos que señalar el lugar que queremos ver, Según los desarrolladores se hará con Shift+B. Aquí les dejo el video publicado por el Apricot Team




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