09 mayo 2008
Agua en el Game Engine de Blender
Si estás desarrollando un juego y te encuentras con el problema de como poner agua en tu juego, ya sea para un lago, un rio o el oceano, pues bien, en BlenderArtist, el miembro "The Red Hand" ha publicado una buena solución, y en este mismo hilo hay un blend que muestra como funciona.
Water How To (El Tema)


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Etiquetas: NOTICIAS
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