25 junio 2008

 

Baking de sombras en blender!

El desarrollo del Game engine continúa, ahora Campbell miembro del Apricot ha incluido la función de Shadow Baking en blender, es una muy buena opción para las sombras estaticas de nuestros juegos o animaciones.


BlenderAdicto deja tu comentario

Etiquetas:


Comentarios: Publicar un comentario

Suscribirse a Enviar comentarios [Atom]





<< Inicio

This page is powered by Blogger. Isn't yours?

Suscribirse a Entradas [Atom]