15 junio 2008

 

Cuerpos Blandos en Bullet!!!

Gracias a Andres me enteré de esta noticia, ahora Bullet soporta cuerpos blandos, Cloth y SoftBodies, esta es una gran noticia, ya que Bullet es el motor de Fisicas que usa Blender en Game Engine, eso quiere decir que mas adelante tendremos Cuerpos Blandos en el Game engine de blender, ahora solo me que la duda de cuanta maquina requieran estos calculos, de todos modos es una gran noticia, esto le dará mas vida a nuestros juegos. Les dejo un videito que muestra los cuerpos blandos en acción.



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Comentarios:
Wow, esta sí que es una buena noticia, tengo ganas de probarlo
 
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