20 junio 2008
Ejemplos de GLSL en el Blender Game Engine!
Siguiendo en la onda GLSL en el blender Game Engine, Madman ha hecho una grandiosa recopilación de ejemplos .blend donde se pueden observar diferentes efectos, dentro de los cuales podemos encontrar, efecto Toon, rayos X!!, Normal Maps, Sombras en tiempo real!!, mapas de desplazamiento, especulares, en fin, esta nueva tecnología en el GE, esta fenomenal, recuerden que el GLSL usa tecnología OpenGL, por lo cual necesitan tener una tarjeta gráfica, y en algunos casos no todas las tarjetas podrían dejarnos ver los efectos, todo depende de la versión OpenGl que tenga, aunque la recopilación no es nueva, es un gran aporte ya que blender ya hace el calculo directo, y esto hace podamos usar mejor estas caracteristicas, Gracias Mad por esta recopilación:
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Les dejo unos screenshots para que se hagan una idea:

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Etiquetas: NOTICIAS
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