06 abril 2009
Nuevos Filtros para GLSL 2D Avanzados para Blender GE!!
Pues esto es un increible trabajo que está siendo desarrollado por "Martinsh" miembro de blenderartist, en este se combinan una serie de filtros 2D de GLSL que simulan la aberración cromática (Chromatic Aberration), el SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), luz solar, DOF, entre otros, los resultados son realmente impresionantes, parecen renders y no imagenes del game engine, yo lo he probado en mi pc y el resultado es impactante, como aún está en fase de desarrollo, falta por depurar mucho todavía, y por el momento exige mucha maquina por lo que los fps se ven muy afectados.
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Descarga demo (.blend)


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Etiquetas: NOTICIAS
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