07 abril 2009
Efectos increibles en el GE de blender!!
En estos ultimos días han empezado a salir a la luz una cantidad de trabajos impresionantes en el Game Engine de Blender, ya les conté de los filtros GLSL 2D, ahora les traigo un trabajo que está en fase de desarrollo (WIP) de un artista llamado Vitorbalbio, el trabajo consiste en un recorrido a través de las ruinas de un castillo, de hecho el trabajo recibe el nombre de Ruinas 2,0, lo impresionante del trabajo es que tiene las siguientes características:
Hace tiempo no toco el GE, pero ahora que veo estos progresos estoy impresionados y me voy a dedicar a actualizarme.

- DOF y filtro GLOW
- Simulación de agua en tiempo real (Reflections, Normal, Fresnel Alpha) WOW!!!
- Simulación de grama en tiempo real
- Nubes volumétricas en tiempo real, entre otros efectos.
Hace tiempo no toco el GE, pero ahora que veo estos progresos estoy impresionados y me voy a dedicar a actualizarme.
Etiquetas: NOTICIAS
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