18 abril 2009
Oceano en el Game Engine de Blender
Cada vez se ven más y mejores demostraciones del potencial del game engine de blender, ya les había mostrado en una entrada anterior los filtros GLSL 2D y también habíamos tenido la oportunidad de ver unos efectos en el GE, ahora Marinsh el mismo de los filtros GLSL 2D y del Cube Maping en el GE nos trae un shader de oceano para el game engine que es realmente buenisimo, sin palabras, tienen que verlo ustedes mismos.
Advanced Ocean Shader Demo (version2)


Advanced Ocean Shader Demo (version2)

Etiquetas: NOTICIAS
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